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    Power Spike

    Power spike é um momento específico do jogo em que um campeão fica temporariamente mais forte em relação a um adversário específico — por nível, item ou combinação dos dois.

    Os dois power spikes mais decisivos de qualquer partida são o nível 2 (quando o campeão ganha sua segunda habilidade, muitas vezes um combo de all-in que o adversário ainda não tem resposta) e o nível 6 (quando a ultimate fica disponível, geralmente o maior salto de dano/utilidade do jogo).

    Itens também geram spikes: um componente específico (ex: Espada do Rei Duelista, Machado de Cavaleiro Negro) ou um item completo pode virar uma janela curta em que vale a pena procurar uma luta antes que o adversário also complete o próprio item de resposta.

    Jogar em volta dos seus próprios power spikes — e evitar lutar durante os spikes do adversário — é uma das diferenças mais claras entre um jogador mecanicamente bom e um jogador que também entende o jogo estrategicamente.