Roaming
Roaming é sair da própria lane para impactar outra parte do mapa, geralmente para criar uma vantagem em outra lane ou no objetivo neutro.
As melhores janelas para roamar são: depois de empurrar sua wave até a torre inimiga (ela demora pra voltar, então você não perde muito farm), depois de vencer claramente sua própria lane, ou logo após atingir o nível 6, quando sua ultimate pode decidir uma luta em outro lugar do mapa.
O custo do roam é real — CS e experiência perdidos na sua lane, e risco de o seu oponente também empurrar e pressionar sua torre. Vale a pena quando o ganho esperado (kill, objetivo, tempo de respawn do adversário) supera esse custo.