Controle de Wave (Wave Management)
Controle de wave é a habilidade de manipular onde os minions se encontram na lane para ganhar segurança, pressão de mapa ou preparar uma jogada.
Existem três estados principais de wave: freeze (congelar a wave perto da sua torre, deixando o adversário sem CS seguro pra farmar longe da defesa dele), slow push (deixar a sua wave crescer aos poucos até virar uma wave grande, geralmente pra abrir uma janela de roam) e fast push / crash (empurrar a wave rápido até a torre inimiga, geralmente antes de recuar pra base ou de trocar de lane).
Uma freeze bem feita é uma das ferramentas de segurança mais fortes do jogo: o adversário precisa se aproximar da sua torre pra farmar, o que reduz o espaço dele pra errar contra um gank ou um all-in. Pra manter uma freeze, você deve last-hitar sem dar dano nos minions vivos, deixando a wave parada perto do meio-caminho entre as duas torres ou perto da sua própria torre.
Empurrar a wave (crash) antes de recuar é o padrão certo antes de sair da lane pra recall ou roam: isso garante que a próxima wave chegue até você mais devagar (ou até a torre inimiga, ganhando ouro de plaqueamento), em vez de te deixar sem farm seguro quando voltar.